Френсис Хилл.
Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако основные принципы и подходы к...
В книге Юрия Тихомирова 'OpenGL. Программирование трехмерной графики' описывается программирование визуализации трехмерных реалистических образов с применением системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT). Здесь же приводятся...
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образцов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) .
В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат...