В книге Юрия Тихомирова 'OpenGL. Программирование трехмерной графики' описывается программирование визуализации трехмерных реалистических образов с применением системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT). Здесь же приводятся...
Френсис Хилл.
Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако основные принципы и подходы к...
Книга М. Краснова под названием 'OpenGL. Графика в проектах Delphi' написана с целью знакомства читателей с использованием стандартной графической библиотеки OpenGL в программах, написанных на языке Delphi. Базируясь в начале книги на самых простых...